E3 - Eine Zusammenfassung20.06.2009
Seit heute, gibt es auf der offiziellen Seite zu StarWars - The Old Republic eine komplette Zusammenfassung der Informationen, die in und um die E3 veröffentlicht wurden. Größtenteils sind diese zwar schon bekannt, allerdings wurden sie zum Teil ein wenig konkretisiert.
- Jeder spielbare (Frau/Mann) und nicht spielbare Charakter wird seine eigene, unverwechselbare Stimme bekommen. Das Resultat dieses Vorhabens sind einige tausend Sprecherrollen und hunderttausende Zeilen Dialog. ToR wird, so die offizielle Seite, eine bisher unerreichte Tiefe im Bezug auf die Story erreichen.
- Entscheidungen beeinflussen den späteren Spielverlauf. Im Klartext heißt dies, dass die Entscheidung, ob ich eine bestimmte Person töte, mir im Nachhinein beispielsweise den Zugang zu speziellen Gebieten ermöglicht oder eben verweigert. Dass heißt, dass nach einer solchen Entscheidung die Story praktisch in zwei unterschiedlichen Wegen weiter geht.
- ToR wird das erste MMO sein, dass dem Spieler die Möglichkeit gibt im Kampf Deckung zu suchen. Wie man bereits in der Vorstellung des Schmugglers sah, können die Spieler im Kampf Deckung suchen und aus der Deckung angreifen.
- Jede Klasse wird ihre eigene, vollkommen einzigartige Story haben.
- Das Dialog - System von ToR wird darauf ausgerichtet sein, deren Story zusammen mit andren Spielern zu folgen und wichtige Entscheidungen zusammen zu fällen. Auch dies ist eine Premiere unter den MMOs.
- Zudem sagt BioWare noch einmal eindeutig aus, dass ToR definitiv auch alle Features haben wird, die man als Spieler von einem MMO erwartet - was dies nun heißt, ist nicht klar.
Zudem bekam ToR auch eine Reihe von Auszeichnungen auf Grund der Präsentation auf der E3, so wurde es zum Beispiel von CrispyGamer.com zum besten Spiel der E3 gewählt und GameSpot.com bezeichnete es gar als bestes PC - Spiel und bestes MMO.
Ganz nebenbei wurde auch noch ein neuer Teil des Webcomics veröffentlicht.
- Jeder spielbare (Frau/Mann) und nicht spielbare Charakter wird seine eigene, unverwechselbare Stimme bekommen. Das Resultat dieses Vorhabens sind einige tausend Sprecherrollen und hunderttausende Zeilen Dialog. ToR wird, so die offizielle Seite, eine bisher unerreichte Tiefe im Bezug auf die Story erreichen.
- Entscheidungen beeinflussen den späteren Spielverlauf. Im Klartext heißt dies, dass die Entscheidung, ob ich eine bestimmte Person töte, mir im Nachhinein beispielsweise den Zugang zu speziellen Gebieten ermöglicht oder eben verweigert. Dass heißt, dass nach einer solchen Entscheidung die Story praktisch in zwei unterschiedlichen Wegen weiter geht.
- ToR wird das erste MMO sein, dass dem Spieler die Möglichkeit gibt im Kampf Deckung zu suchen. Wie man bereits in der Vorstellung des Schmugglers sah, können die Spieler im Kampf Deckung suchen und aus der Deckung angreifen.
- Jede Klasse wird ihre eigene, vollkommen einzigartige Story haben.
- Das Dialog - System von ToR wird darauf ausgerichtet sein, deren Story zusammen mit andren Spielern zu folgen und wichtige Entscheidungen zusammen zu fällen. Auch dies ist eine Premiere unter den MMOs.
- Zudem sagt BioWare noch einmal eindeutig aus, dass ToR definitiv auch alle Features haben wird, die man als Spieler von einem MMO erwartet - was dies nun heißt, ist nicht klar.
Zudem bekam ToR auch eine Reihe von Auszeichnungen auf Grund der Präsentation auf der E3, so wurde es zum Beispiel von CrispyGamer.com zum besten Spiel der E3 gewählt und GameSpot.com bezeichnete es gar als bestes PC - Spiel und bestes MMO.
Ganz nebenbei wurde auch noch ein neuer Teil des Webcomics veröffentlicht.
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Kommentare (0) | geschrieben von TheE
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